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C++变量作用域

2019-12-11 19:48| 发布者: gkket| 查看: 1| 评论: 0|原作者: gkket

摘要: 作用域是程序的一个区域,一般来说有三个地方可以定义变量:在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。 在函数参数的定义中声明的变量,称为形式参数。 在所有函数外部声明的变量,称为全局变量。 我们将在 ...
作用域是程序的一个区域,一般来说有三个地方可以定义变量:在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。
在函数参数的定义中声明的变量,称为形式参数。
在所有函数外部声明的变量,称为全局变量。
我们将在后续的章节中学习什么是函数和参数。本章我们先来讲解什么是局部变量和全局变量。
局部变量
在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。它们只能被函数内部或者代码块内部的语句使用。
#include <iostream>
using namespace std;

int main ()
{
  // 局部变量声明
  int a, b;
  int c;

  // 实际初始化
  a = 10;
  b = 20;
  c = a + b;

  cout << c;

  return 0;
}
全局变量
在所有函数外部定义的变量(通常是在程序的头部),称为全局变量。全局变量的值在程序的整个生命周期内都是有效的。
全局变量可以被任何函数访问。也就是说,全局变量一旦声明,在整个程序中都是可用的。
#include <iostream>
using namespace std;

// 全局变量声明
int g;

int main ()
{
  // 局部变量声明
  int a, b;

  // 实际初始化
  a = 10;
  b = 20;
  g = a + b;

  cout << g;

  return 0;
}


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